Friday, May 30, 2014
【新研究】エロ映画は脳髄を少なくさせてしまうかもしれない。
今日、レプッビリカ新聞(イタリアで有名な新聞なのだけれども)は最近ドイツの研究者が公表した新知見を記事で紹介した。まだ色々調べなければならないが、エロ映画などを見れば見るほど、脳髄の灰白質が減少してしまうと言う。灰白質は記憶力、行動力、問題解決力などに繋がる。特に研究で明白になったのはそれでやる気がかなり落としてしまうこと。研究者はまだどれぐらいこの結果を信じて良いのかを解っていないようだが、それでもとても強い関心を持たされている。 これからもっと違うやり方で確認し、その結果の重大性を確かめる必要があるとされる。どんなことが見付かってしまうのであろうね?
Monday, May 26, 2014
窒素酸化物とヨーロッパの排気ガス対策
![]() |
| 今のフィルター |
| 新しい窒素酸化物と微粒子の対策方法 |
| Tier | Date | CO | THC | NMHC | NOx | HC+NOx | PM | P*** |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Diesel | ||||||||
| Euro 1† | July 1992 | 2.72 (3.16) | - | - | - | 0.97 (1.13) | 0.14 (0.18) | - |
| Euro 2 | January 1996 | 1.0 | - | - | - | 0.7 | 0.08 | - |
| Euro 3 | January 2000 | 0.64 | - | - | 0.50 | 0.56 | 0.05 | - |
| Euro 4 | January 2005 | 0.50 | - | - | 0.25 | 0.30 | 0.025 | - |
| Euro 5 | September 2009 | 0.50 | - | - | 0.180 | 0.230 | 0.005 | - |
| Euro 6 (future) | September 2014 | 0.50 | - | - | 0.080 | 0.170 | 0.005 | - |
Sunday, May 11, 2014
自分の限界と可能性
誰だって限界がある。でも、物事をやらなければ自分の可能性を見知れない。そこは一番大きな問題。僕は色々やりたいと思っている。やってみることは諦めたくない。けれど、全部必死に頑張る訳にも行かないし、何か高いレベルまで磨こうと思ったら、かなりの時間と努力が要る。少し僕の今掛かっている問題を語ろう。僕は大学生で、日本文化、社会、そして日本語を専攻している。理由があって少し遅れて来年の二月頃に卒業に向かっている。だから今僕の最終目的は卒業証明書をその物手に入れることだ。他に興味の持っている勉強というと、ITいわゆるコンピュータサイエンス、音楽、中国語、その他にある言語、栄養学。多少一般化学、 有機化学、物理学、数学、世界文学、歴史、料理にも関心している。残りの時間はスポーツ、手で物を作るのも嫌ではない(ホッビーについては話し手いない)。それ全部ちびっとやりながら、生きるために仕事もしている。
こういうことだからこそ、スゴくしっかり選ばないとダメになる。そう言いながらもなかなか選ぶのは上手ではない。僕はやるという時に大体非常な程度にやりまくって、自分の全てを掛けてやるタイプだから、正しい方向に向かって頑張る確信もない。だから、今少し考えておきたい。 しかも、先ほど書いたリストは勉強にするか、仕事にするかという問題もある。そろそろもう一度本格的に仕事に戻るころが来ているが、僕はどれぐらいの成功で満足するつもりなんだろうね? 大した質問だ。とても簡単に答えられない。自分が本当にとんでもない所まで追いつこうと思えば、苦労しないと行けないけど、それよりもそれなりの覚悟と余裕が必要。遅れて始まるとどうにもならない。そうなんだけど、始まったら、自由に動いて自分の可能性をまっと知る機会もなくなる。知識的な話として。経験は勿論仕事の方がもっと集まるが、……
ここまで来て、最も不思議なのはまだまだ僕自身のこと。
では、またポスト致しますので、今度はこれにて 。
こういうことだからこそ、スゴくしっかり選ばないとダメになる。そう言いながらもなかなか選ぶのは上手ではない。僕はやるという時に大体非常な程度にやりまくって、自分の全てを掛けてやるタイプだから、正しい方向に向かって頑張る確信もない。だから、今少し考えておきたい。 しかも、先ほど書いたリストは勉強にするか、仕事にするかという問題もある。そろそろもう一度本格的に仕事に戻るころが来ているが、僕はどれぐらいの成功で満足するつもりなんだろうね? 大した質問だ。とても簡単に答えられない。自分が本当にとんでもない所まで追いつこうと思えば、苦労しないと行けないけど、それよりもそれなりの覚悟と余裕が必要。遅れて始まるとどうにもならない。そうなんだけど、始まったら、自由に動いて自分の可能性をまっと知る機会もなくなる。知識的な話として。経験は勿論仕事の方がもっと集まるが、……
ここまで来て、最も不思議なのはまだまだ僕自身のこと。
では、またポスト致しますので、今度はこれにて 。
また試験がやってきたー!
色々あって何もなかった感じの春学期だった。確かに水の都のベネネチアに住んでいて、素晴らしい景色に包まれて、窓の外を見るだけで楽しい毎日だった。でも、ここは僕の行動力が少し足りなかった気がする。本当はもっと違う経験をしたかったのに、自分一人でなーんとなく落ち込んでて、そうも行けなかったね。
なんと、心の中でばたばたしていたら、また試験がやってきた!今回は2件だけに集中したいと思う。全部うまくいったら、来年の2月頃に卒業。テスト日は今月の29日と来月の6日。前のポストに言ったように、勉強を頑張り続く。
言っていなかったのは、その同時に生活費を溜まるため仕事していること。世間はなかなか優しくないから、生きるにはお金が要るね…… ^^;;
一人暮らしして、自分の力で大学を通おうとすると、結構集まらないとっ!
ではでは、また今度報告致しますぞ! (笑)
なんと、心の中でばたばたしていたら、また試験がやってきた!今回は2件だけに集中したいと思う。全部うまくいったら、来年の2月頃に卒業。テスト日は今月の29日と来月の6日。前のポストに言ったように、勉強を頑張り続く。
言っていなかったのは、その同時に生活費を溜まるため仕事していること。世間はなかなか優しくないから、生きるにはお金が要るね…… ^^;;
一人暮らしして、自分の力で大学を通おうとすると、結構集まらないとっ!
ではでは、また今度報告致しますぞ! (笑)
Saturday, May 10, 2014
ハーモニカを買っちゃった。
音楽は素敵な力を持っていると、前から思っていた。高校時代にギターの勉強をやってみたし、中学の時にリコーダーも結構楽しかった。大学に入ったら、ピアノを習い始めた。なかなか進んでいないけど、少しずつ進歩している。でもそれぞれ今話していた楽器はとても持ちやすいとは言えない。そこはハーモニカが登場する。ポケットに入れるサイズで、音も良いし、そこまで弾きにくくない。
僕の選んだモデルはHohnerのGolden Melodyという。とても使いやすいけど、気を付かないと簡単に錆びるから、ケア出来る人にお進め。こういう形の楽器:
従兄弟にもプレゼントしようと思っていたけど、やはり子供には音の質がある程度下げても、取りあえず弾きやすくて上手な奴が必要と思って、スズキのBlues Masterにしておいた。 こんな感じの:
Blues MasterはOverblowingとかは少し無理なんだけど、弾き始める時にGolden Melodyより音を出しやすい。
ちなみに、今一つ一つ音符を出す練習をしている。試験があるので、あまりそんなことする時間がないけど、良いストレス解消方法になっている!
早く”Oh Susanna”とかBachの”Minuetto"が弾けるようになりたいなぁ。
ではでは、この辺失礼致しますっ! (Z80もまだ研究中だべー)
僕の選んだモデルはHohnerのGolden Melodyという。とても使いやすいけど、気を付かないと簡単に錆びるから、ケア出来る人にお進め。こういう形の楽器:
従兄弟にもプレゼントしようと思っていたけど、やはり子供には音の質がある程度下げても、取りあえず弾きやすくて上手な奴が必要と思って、スズキのBlues Masterにしておいた。 こんな感じの:
Blues MasterはOverblowingとかは少し無理なんだけど、弾き始める時にGolden Melodyより音を出しやすい。
ちなみに、今一つ一つ音符を出す練習をしている。試験があるので、あまりそんなことする時間がないけど、良いストレス解消方法になっている!
早く”Oh Susanna”とかBachの”Minuetto"が弾けるようになりたいなぁ。
ではでは、この辺失礼致しますっ! (Z80もまだ研究中だべー)
Wednesday, April 23, 2014
最近ザイログのZ80のアセンブラに興味がある。
弟はITの勉強を手伝ってくれと言うから、特に関心を持たず弄ってみたけど、流石にそれだけ有名のあるプロセッサーだね。Z80のアセンブラはちょうど現在によく使われているMCU(マイクロコントローラーユニット)と今のコンピューターの間のアセンブラを利用しているので、教育に良いと言われる理由が良く解った。
プロラッミングしてみたら、やはり面白いと思ってしまった。結構基本的なアセンブラなんだけど、とりあえず常識としてしっかり学んでおくようにしたい。その価値があると判断した。そういう訳なんだけど、もしかしたらもう一つのブログでいくつか練習のために書いてみた例のようなプログラムをポストするかもしれない。
ちなみに、知りたい人がいらっしゃると、とても便利な開発ソフトを見つけたよ。ジェノヴァ大学の先生が作って下さったらしい。エディタはエミュレータ丸ごとと一緒になっていて、もの凄く楽。ホームページもソフトも英語だし、実際にアイコンがとても解りやすくて、英語をあまり馴染まなくても大丈夫というぐらいの使い勝手。良かったら試してみたい人はここからダウンロードしてみてね: http://www.esng.dibe.unige.it/deeds/Index.htm
誰も怖がらせたくないけど、一応今日書いたパラレルで入力した6ビットのデータをシリアルで出力するプログラムをここに添付する。勿論最初の例としてかなり難しいけど、既に他のアセンブラをお使いになった方には具体的にZ80のアセンブラがどんな感じかを解ってもらえるには最適と思う。まだ経験のない人には、これぐらいのレベルに着くまで多分1週間から1ヶ月まで掛かれるとかもしれない。では、早速だけど:
;Parallel-Serial 6 bit
;This program gets a parallel INPUT on port 12h
;Bit 0 is the TRIGGER, if it changes from 0 to 1
;data is sent serially on bit 0 of the OUTPUT port 14h.
;Data is composed of 6 bits from bit 1 to 6 of INPUT.
;Bit 7 is supposed to be always in low state.
;Once a sequence is sent, program waits for next one.
INPUT EQU 12H ;Input port address
OUTPUT EQU 14H ;Output port address
ORG 0000H ;Z80 starts here on reset
JP START ;skips memory reserved to interrupts
ORG 0100H ;our program will start from address 100h
START: LD SP, 0FFFFH ;inizializes the stack pointer
LD B, 00H ;I will use register B to fast clear register A
WAIT_0: IN A, (INPUT) ;get INPUT
BIT 0, A ;when bit 0 goes from low to high we are ready
JP NZ, WAIT_0 ;to send data serially on bit 0 of the OUTPUT port
WAIT_1: IN A, (INPUT)
BIT 0, A
JP Z, WAIT_1
LD C, A ;saves the INPUT in register C
LD D, 08H ;register D will count the number of sent bits
NEXT: RR C ;rotates C right. Bit 0 will be moved to the Carry flag
LD A, B ;resets A
RLA ;RLA gets the Carry flag an pushes it in bit 0 of A register
OUT (OUTPUT), A ;updates OUTPUT
CALL WAIT_1MS ;waits 1ms (WAIT_1MS is a function)
DEC D ;count the sent bit
JP NZ, NEXT ;if there are still bits to be sent, keeps sending
JP WAIT_0 ;otherwise jumps to start waiting for next sequence.
WAIT_1MS:LD A, 238D ;we will do 238 cycles to pause 1ms
LOOP: DEC A ;that is because the system is supposed to work with a 10MHz clock
NOP ;and instructions inside the loop use 42 clock cycles.
NOP ;respectively DEC = 4, NOP = 4, JP = 10
NOP ;thus for a total of about 10,000 cycles.
NOP
NOP
NOP
NOP
JP NZ, LOOP
RET ;goes back to main program
最後に忘れて欲しくないこと:今SDCCはZ80のアセンブラも書けるので、アセンブラの使いたくない人はCを使ってこのオープンソースコンパイラを使用してプログラミンング出来るよ。質問があれば、どうぞコメントはいつも大歓迎。それでは、また今度!
プロラッミングしてみたら、やはり面白いと思ってしまった。結構基本的なアセンブラなんだけど、とりあえず常識としてしっかり学んでおくようにしたい。その価値があると判断した。そういう訳なんだけど、もしかしたらもう一つのブログでいくつか練習のために書いてみた例のようなプログラムをポストするかもしれない。
ちなみに、知りたい人がいらっしゃると、とても便利な開発ソフトを見つけたよ。ジェノヴァ大学の先生が作って下さったらしい。エディタはエミュレータ丸ごとと一緒になっていて、もの凄く楽。ホームページもソフトも英語だし、実際にアイコンがとても解りやすくて、英語をあまり馴染まなくても大丈夫というぐらいの使い勝手。良かったら試してみたい人はここからダウンロードしてみてね: http://www.esng.dibe.unige.it/deeds/Index.htm
誰も怖がらせたくないけど、一応今日書いたパラレルで入力した6ビットのデータをシリアルで出力するプログラムをここに添付する。勿論最初の例としてかなり難しいけど、既に他のアセンブラをお使いになった方には具体的にZ80のアセンブラがどんな感じかを解ってもらえるには最適と思う。まだ経験のない人には、これぐらいのレベルに着くまで多分1週間から1ヶ月まで掛かれるとかもしれない。では、早速だけど:
;Parallel-Serial 6 bit
;This program gets a parallel INPUT on port 12h
;Bit 0 is the TRIGGER, if it changes from 0 to 1
;data is sent serially on bit 0 of the OUTPUT port 14h.
;Data is composed of 6 bits from bit 1 to 6 of INPUT.
;Bit 7 is supposed to be always in low state.
;Once a sequence is sent, program waits for next one.
INPUT EQU 12H ;Input port address
OUTPUT EQU 14H ;Output port address
ORG 0000H ;Z80 starts here on reset
JP START ;skips memory reserved to interrupts
ORG 0100H ;our program will start from address 100h
START: LD SP, 0FFFFH ;inizializes the stack pointer
LD B, 00H ;I will use register B to fast clear register A
WAIT_0: IN A, (INPUT) ;get INPUT
BIT 0, A ;when bit 0 goes from low to high we are ready
JP NZ, WAIT_0 ;to send data serially on bit 0 of the OUTPUT port
WAIT_1: IN A, (INPUT)
BIT 0, A
JP Z, WAIT_1
LD C, A ;saves the INPUT in register C
LD D, 08H ;register D will count the number of sent bits
NEXT: RR C ;rotates C right. Bit 0 will be moved to the Carry flag
LD A, B ;resets A
RLA ;RLA gets the Carry flag an pushes it in bit 0 of A register
OUT (OUTPUT), A ;updates OUTPUT
CALL WAIT_1MS ;waits 1ms (WAIT_1MS is a function)
DEC D ;count the sent bit
JP NZ, NEXT ;if there are still bits to be sent, keeps sending
JP WAIT_0 ;otherwise jumps to start waiting for next sequence.
WAIT_1MS:LD A, 238D ;we will do 238 cycles to pause 1ms
LOOP: DEC A ;that is because the system is supposed to work with a 10MHz clock
NOP ;and instructions inside the loop use 42 clock cycles.
NOP ;respectively DEC = 4, NOP = 4, JP = 10
NOP ;thus for a total of about 10,000 cycles.
NOP
NOP
NOP
NOP
JP NZ, LOOP
RET ;goes back to main program
最後に忘れて欲しくないこと:今SDCCはZ80のアセンブラも書けるので、アセンブラの使いたくない人はCを使ってこのオープンソースコンパイラを使用してプログラミンング出来るよ。質問があれば、どうぞコメントはいつも大歓迎。それでは、また今度!
Wednesday, March 26, 2014
マッシュルーム (Mushroom) - H&MC (High and Mighty Color)
昨日H&MC (High and Mighty Color)のまだ聴いていなかったシングルを調べてみたら、初めてDanceを鑑賞して、その中に「マッシュルーム」(Mushroom)がスゴく気に入った!わけの解らない歌なんだけど、楽しい!何度も聴いてしまう。
Disclaimer: - No Copyright Infringement Intended - I do not own the sound track used in this video. No profit will be made whatsoever. All rights to the sound track belongs to its respectful owners. This video is used for entertainment purposes only.
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